﻿namespace Hsenl {
    /// <summary>
    /// 要记录数据的话, 需要有一个key来拿到属于自己的数据块
    /// 如果是大通铺的话(也就是直接把数据声明在一个大类里, 节点想要数据的话, 就直接从类里面拿), 对于一般的剧本, 是合适的, 但对于像任务这种就
    /// 不合适了, 因为任务往往非常的多, 我们总不能给每个任务都写一个保存数据的类, 所以像任务这种, 一定是采用键值对的方式来存储数据的.
    /// 而且, 即便是对于一般的剧本, 采用大通铺也只适用于一些初级的用法, 因为大通铺往往会导致其节点变的难以复用, 远不如键值对的方式灵活.
    /// 大通铺唯有的好处, 就是简单, 方便, 速度快. 适合初级使用.
    /// </summary>
    public interface IRecordNode : INode {
        
    }
}